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La Historia de la Computación: Del Ábaco a la Inteligencia Artificial

Velocidad

La historia de la computación es la historia del esfuerzo de la humanidad por automatizar el pensamiento — construir máquinas capaces de realizar cálculos más rápido, con mayor precisión y, con el tiempo, de manera más amplia que cualquier mente humana. Esta historia se extiende desde los primeros dispositivos de conteo de la antigua Mesopotamia hasta los procesadores cuánticos y los grandes modelos de lenguaje del siglo XXI, pasando por las calculadoras mecánicas, las computadoras centrales de tubos de vacío, las minicomputadoras basadas en transistores, la revolución de la computadora personal, el internet y el surgimiento de la inteligencia artificial como una fuerza tecnológica transformadora.

La historia de la computación no es simplemente una historia estadounidense, aunque los Estados Unidos desempeñaron un papel dominante en el desarrollo de la industria durante el siglo XX. Es una historia global moldeada por matemáticos británicos, ingenieros alemanes, fabricantes japoneses de semiconductores, desarrolladores de software indios, ensambladores de hardware chinos e investigadores y emprendedores de decenas de países que construyeron colectivamente la infraestructura de información del mundo moderno.

Las raíces antiguas y medievales de la computación

El impulso de mecanizar el conteo es antiguo. El ábaco — un marco con cuentas deslizantes utilizado para la aritmética — se utilizó en la antigua Mesopotamia desde aproximadamente 2700 a 2300 a. C. y en China (el suanpan) desde al menos el siglo II a. C. El ábaco se extendió por el mundo antiguo y permaneció en uso comercial generalizado en China, Japón (el soroban), Rusia (el schoty) y el Medio Oriente hasta bien entrada la era moderna; los expertos japoneses en soroban compitieron con éxito contra las primeras calculadoras electrónicas en demostraciones de velocidad durante las décadas de 1950 y 1960.

El mecanismo de Anticitera — recuperado de un naufragio griego en el Mar Egeo en 1901 y datado en aproximadamente 100 a. C. — es el dispositivo mecánico complejo más antiguo conocido y la primera computadora analógica conocida. El mecanismo de bronce utilizaba un sofisticado sistema de engranajes entrelazados para predecir posiciones astronómicas, ciclos de eclipses y fechas de los Juegos Olímpicos. Su existencia demuestra que los ingenieros de la antigua Grecia alcanzaron un nivel de sofisticación mecánica que no volvió a igualarse en el mundo occidental durante más de mil años.

Los eruditos islámicos medievales realizaron contribuciones fundamentales a las matemáticas que subyacen a la computación moderna. Muhammad ibn Musa al-Juarismi, un matemático del siglo IX que trabajaba en Bagdad en la Casa de la Sabiduría bajo el califa al-Mamún, desarrolló los procedimientos sistemáticos para resolver ecuaciones lineales y cuadráticas que denominó al-jabr (de donde deriva la palabra álgebra). Su nombre fue latinizado como Algorismus, dándole al idioma inglés la palabra algorithm — el concepto de un procedimiento paso a paso para resolver un problema que está en el corazón de toda programación informática.

La era de la calculadora mecánica

El siglo XVII presenció las primeras máquinas de cálculo mecánico capaces de realizar operaciones aritméticas de forma automática. Wilhelm Schickard, un profesor alemán de la Universidad de Tubinga, diseñó lo que se cree que fue la primera calculadora mecánica en 1623 — un dispositivo que describió en cartas al astrónomo Johannes Kepler que usaba ruedas giratorias para realizar sumas y operaciones de acarreo. La máquina de Schickard fue aparentemente construida pero se perdió en las disrupciones de la Guerra de los Treinta Años.

Blaise Pascal, el matemático y filósofo francés, construyó la Pascalina en 1642 — una máquina de sumar mecánica con ruedas dentadas entrelazadas que diseñó para ayudar a su padre con los cálculos impositivos. Pascal construyó aproximadamente cincuenta Pascalinas, algunas de las cuales sobreviven en museos, lo que convierte a su dispositivo en la primera máquina calculadora fabricada y vendida comercialmente.

Gottfried Wilhelm Leibniz, el matemático y filósofo alemán que desarrolló el cálculo de forma independiente junto a Isaac Newton, construyó el Stepped Reckoner en 1673 — una calculadora mecánica que podía realizar multiplicaciones y divisiones además de sumas y restas. Leibniz también concibió el sistema de numeración binario (que representa todos los números usando solo 0 y 1), publicando sus ideas en 1703. El sistema binario, que Leibniz consideraba con significado filosófico y teológico (representando la creación a partir de la nada), se convirtió en el fundamento matemático de todas las computadoras digitales dos siglos y medio después.

Charles Babbage y la concepción de la computadora programable

El salto conceptual de la calculadora mecánica — un dispositivo que realiza un conjunto fijo de operaciones — a la computadora programable — un dispositivo que puede ser instruido para realizar cualquier secuencia de operaciones — lo dio Charles Babbage, un matemático e inventor inglés que vivió de 1791 a 1871.

Babbage concibió dos máquinas extraordinarias. La Máquina de Diferencias, diseñada en 1822, era una calculadora especializada que utilizaba el método de las diferencias finitas para calcular funciones polinómicas automáticamente — destinada a generar tablas matemáticas para la navegación y la astronomía. Babbage comenzó la construcción de la Máquina de Diferencias con financiamiento gubernamental, pero nunca la completó debido a disputas de ingeniería, sobrecostos y su creciente interés en un proyecto más ambicioso.

La Máquina Analítica, que Babbage diseñó a partir de 1837 y en la que trabajó el resto de su vida, fue el primer diseño para una computadora mecánica programable de propósito general. Incorporaba una unidad aritmético-lógica (que Babbage llamó el Molino), un almacenamiento de memoria (que llamó el Almacén), y la capacidad de ser controlada por tarjetas perforadas — inspirada en el uso de tarjetas perforadas del telar de Jacquard para controlar patrones textiles. La Máquina Analítica habría sido programada usando secuencias de tarjetas perforadas, con ramificación condicional (la capacidad de realizar diferentes acciones según los resultados de los cálculos) y bucles. Babbage nunca construyó la Máquina Analítica, pero sus diseños detallados fueron visionarios.

Ada Lovelace — hija del poeta Lord Byron, educada en matemáticas por insistencia de su madre y estrecha colaboradora intelectual de Babbage — escribió un extenso comentario sobre la Máquina Analítica en 1843 que incluye lo que se reconoce como el primer programa de computadora: un algoritmo detallado para calcular los números de Bernoulli utilizando la Máquina Analítica. Las notas de Lovelace articulaban, con notable claridad, el concepto de que la Máquina Analítica podía manipular símbolos más allá de los números — que no era meramente una calculadora sino una máquina de manipulación de símbolos de propósito general. Esta percepción anticipó los fundamentos teóricos de la ciencia de la computación moderna por casi un siglo.

La era electromecánica: tarjetas perforadas y máquinas tabuladoras

El desarrollo de la tecnología informática práctica a finales del siglo XIX fue impulsado en gran medida por la necesidad de procesar los enormes volúmenes de datos generados por la sociedad industrial moderna — registros del censo, cuentas comerciales, horarios ferroviarios y estadísticas gubernamentales que superaban la capacidad de los empleados humanos.

Herman Hollerith, un estadístico estadounidense que había trabajado en el Censo de los Estados Unidos de 1880, desarrolló un sistema de tarjetas perforadas y máquinas tabuladoras electromecánicas para procesar el Censo de 1890. El sistema de Hollerith codificaba información sobre cada encuestado del censo en patrones de agujeros perforados en tarjetas que podían ser leídas por pines de detección eléctrica, con los resultados tabulados por contadores y ordenados en bandejas automáticamente. El Censo de 1890 se procesó en aproximadamente dos años usando las máquinas de Hollerith — en comparación con los ocho años que tomó procesar el Censo de 1880 a mano.

Hollerith fundó la Tabulating Machine Company en 1896, que a través de una serie de fusiones se convirtió en la Computing-Tabulating-Recording Company en 1911 y posteriormente en la International Business Machines Corporation (IBM) en 1924, bajo el liderazgo de Thomas J. Watson Sr. IBM dominaría la industria informática durante gran parte del siglo XX.

La tarjeta perforada se convirtió en un medio fundamental de procesamiento de datos y programación a lo largo de la era temprana de la computación, permaneciendo en uso desde la década de 1890 hasta bien entrada la de 1970 e incluso más en aplicaciones aisladas. El formato de tarjeta IBM de ochenta columnas, estandarizado en 1928, se convirtió en el estándar universal para el intercambio de datos en una era en que los programas y los datos eran literalmente tarjetas físicas que los programadores llevaban en cajas y protegían de los daños.

La Segunda Guerra Mundial y el nacimiento de la computadora electrónica

La Segunda Guerra Mundial (1939-1945) fue el crisol en el que nació la computación digital electrónica, impulsada por urgentes necesidades militares de descifrado de códigos, cálculos balísticos y computación científica. La guerra produjo varias máquinas informáticas históricas en Gran Bretaña, Alemania y los Estados Unidos, cada una representando enfoques diferentes al problema fundamental de la computación automática.

En Gran Bretaña, la necesidad de decodificar las comunicaciones militares alemanas cifradas por la máquina Enigma y el cifrado Lorenz, más complejo, impulsó el desarrollo de la computación para descifrado de códigos en Bletchley Park, el centro británico de inteligencia de señales en Buckinghamshire. Alan Turing, un matemático de Cambridge que había publicado los fundamentos teóricos de la computación en su artículo de 1936 "On Computable Numbers" (introduciendo el concepto de la Máquina de Turing — un modelo abstracto de un dispositivo de computación que podía simular cualquier algoritmo), desempeñó un papel central en el descifrado del cifrado Enigma y en el diseño de la Bomba, un dispositivo electromecánico que probaba sistemáticamente las configuraciones del cifrado Enigma.

El Colossus — desarrollado en Bletchley Park a partir de 1943 por el ingeniero Tommy Flowers y su equipo en la Estación de Investigación de Correos de Dollis Hill — fue la primera computadora digital electrónica programable del mundo. El Colossus utilizaba tubos de vacío (válvulas termoiónicas) en lugar de relés mecánicos para sus operaciones lógicas, lo que lo hacía órdenes de magnitud más rápido que las alternativas electromecánicas. Diez máquinas Colossus estaban en funcionamiento al final de la guerra, procesando las comunicaciones cifradas con Lorenz del Alto Mando alemán interceptadas. La existencia del Colossus fue clasificada por el gobierno británico hasta 1975, lo que afectó significativamente los relatos históricos posteriores sobre quién construyó la primera computadora electrónica.

En los Estados Unidos, surgieron dos importantes proyectos informáticos de las necesidades bélicas. El ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), construido en la Universidad de Pensilvania por los ingenieros J. Presper Eckert y John Mauchly y que entró en funcionamiento por primera vez en noviembre de 1945, fue diseñado para calcular tablas de disparo de artillería para el Ejército de los Estados Unidos. El ENIAC utilizaba aproximadamente dieciocho mil tubos de vacío, ocupaba una sala de aproximadamente veintisiete metros de largo y tres metros de alto, consumía aproximadamente ciento cincuenta kilovatios de energía y podía realizar aproximadamente cinco mil sumas por segundo — aproximadamente mil veces más rápido que los dispositivos de computación electromecánicos. El ENIAC se programaba mediante el recableado físico de sus circuitos — un proceso laborioso que podía llevar días. Seis mujeres — Kay McNulty, Betty Jennings, Betty Snyder, Marlyn Meltzer, Fran Bilas y Ruth Teitelbaum — estuvieron entre sus programadoras principales y se conocieron como las programadoras del ENIAC.

En Alemania, Konrad Zuse, un estudiante de ingeniería civil que trabajaba de forma independiente en la sala de estar de sus padres y posteriormente con apoyo limitado de la industria aeronáutica alemana, construyó una serie de computadoras binarias mecánicas y basadas en relés durante las décadas de 1930 y 1940. La Z3 de Zuse, completada en mayo de 1941, fue la primera computadora digital automática completamente programable y funcional del mundo — que utilizaba interruptores de relé en lugar de tubos de vacío pero incorporaba todos los elementos clave de una computadora moderna, incluida la aritmética de punto flotante y el control del programa mediante cinta de película perforada. Zuse también desarrolló el primer lenguaje de programación diseñado específicamente para computadoras — Plankalkül (Cálculo de Planes), diseñado en 1945 aunque no implementado durante décadas. La derrota de Alemania puso fin al trabajo informático bélico de Zuse, pero posteriormente fundó la primera empresa informática comercial en Alemania.

El concepto de programa almacenado y la arquitectura temprana de las computadoras

El avance conceptual que transformó las primeras computadoras electrónicas de dispositivos de cálculo especializados en máquinas de propósito general fue el concepto de programa almacenado: la idea de almacenar tanto las instrucciones del programa como los datos en la misma memoria, lo que permite modificar el programa sin recablear físicamente la computadora.

La base teórica para las computadoras de programa almacenado fue articulada en varios documentos entre 1944 y 1946. John von Neumann, el matemático húngaro-estadounidense, produjo un borrador de informe en junio de 1945 — el "Primer Borrador de un Informe sobre el EDVAC" — que describía una arquitectura de computadora con una unidad central de procesamiento, memoria tanto para instrucciones como para datos, dispositivos de entrada y salida, y la capacidad de modificar programas durante la ejecución. Esta arquitectura se conoció como la "arquitectura de von Neumann" y sigue siendo el diseño dominante para las computadoras de propósito general hasta el día de hoy, a pesar de que el borrador de von Neumann había sido elaborado en parte a partir de ideas desarrolladas en colaboración con Eckert y Mauchly.

La disputa sobre la prioridad intelectual del concepto de programa almacenado involucró a múltiples partes: el informe de von Neumann circuló ampliamente y estableció su nombre como sinónimo de la arquitectura; J. Presper Eckert y John Mauchly afirmaron haber discutido el concepto de programa almacenado con von Neumann antes de su informe; y Alan Turing había descrito una computadora universal de programa almacenado en términos teóricos en su artículo de 1936. Los pioneros británicos de la computación Freddie Williams y Tom Kilburn en la Universidad de Manchester construyeron la primera computadora de programa almacenado en funcionamiento — la Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM), conocida como el "Baby" — que ejecutó su primer programa el 21 de junio de 1948.

A finales de la década de 1940 y principios de la de 1950 se construyeron computadoras de programa almacenado en universidades e instituciones de investigación a ambos lados del Atlántico. La EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) de la Universidad de Cambridge, diseñada por Maurice Wilkes y operativa desde mayo de 1949, fue la primera computadora de programa almacenado práctica en ejecutar programas útiles. La máquina IAS de Princeton, diseñada por el equipo de von Neumann, se completó en 1952 y se convirtió en una plantilla copiada por proyectos informáticos en la Universidad Nacional de Australia (SILLIAC), la Universidad de Illinois (ILLIAC) y otros lugares.

Los transistores y la segunda generación: las décadas de 1950 y 1960

Las computadoras de tubos de vacío de la primera generación eran costosas, poco confiables, consumían mucha energía y eran físicamente enormes. La invención del transistor en los Laboratorios Bell en diciembre de 1947 por William Shockley, John Bardeen y Walter Brattain — por la que compartieron el Premio Nobel de Física en 1956 — ofreció una alternativa revolucionaria: un dispositivo de conmutación de estado sólido mucho más pequeño, más confiable, más frío y más eficiente que el tubo de vacío.

El transistor es un dispositivo semiconductor (típicamente fabricado con silicio o germanio) que puede amplificar o conmutar señales eléctricas. Un transistor funciona como un interruptor al usar una pequeña corriente o voltaje de entrada en un terminal para controlar una corriente mayor que fluye entre otros dos terminales — la misma función realizada por el tríodo de tubo de vacío, pero sin el cátodo caliente, la envoltura de vacío, la carcasa de vidrio, el tiempo de calentamiento ni la fragilidad del tubo.

Las computadoras de transistores comerciales comenzaron a aparecer a finales de la década de 1950. El IBM 7090, presentado en 1959, fue un sucesor completamente transistorizado del 704 de tubos de vacío, utilizado para computación científica e ingeniería. El IBM 1401 basado en transistores, presentado en 1959, se convirtió en una de las computadoras más vendidas de la historia — proporcionando capacidad de computación empresarial a miles de empresas que no podían pagar las mainframes más grandes. A principios de la década de 1960, las computadoras de tubos de vacío eran obsoletas y la segunda generación de computadoras basadas en transistores dominaba la industria.

La Unión Soviética desarrolló una importante industria informática autóctona durante este período, en gran medida paralela e independiente de los desarrollos occidentales debido a las restricciones tecnológicas de la Guerra Fría. La MESM (Pequeña Máquina de Computación Electrónica), construida por un equipo dirigido por Sergei Lebedev en el Instituto de Ingeniería Eléctrica de Kiev, Ucrania, y que entró en funcionamiento por primera vez en noviembre de 1950, fue una de las primeras computadoras de programa almacenado operativas en Europa continental. La serie BESM (Gran Máquina de Computación Electrónica) posterior y las familias de computadoras Ural, Minsk y STRELA establecieron la computación soviética como una importante fuerza de investigación e industrial durante las décadas de 1950 y 1960, aunque el aislamiento de la Guerra Fría finalmente limitó la capacidad de la industria soviética para mantenerse al ritmo del desarrollo comercial occidental.

Japón entró en la industria informática a finales de la década de 1950, con las principales empresas electrónicas japonesas, incluidas Fujitsu, NEC, Hitachi y Toshiba, desarrollando productos informáticos domésticos basados inicialmente en licencias de empresas occidentales y posteriormente en diseños japoneses independientes. El Ministerio de Comercio Internacional e Industria (MITI) del gobierno japonés desempeñó un papel activo en la coordinación del desarrollo de una industria informática doméstica como parte de la estrategia industrial más amplia de Japón.

El circuito integrado y la Ley de Moore

El transistor reemplazó al tubo de vacío, pero las computadoras con transistores aún se construían soldando manualmente componentes individuales — transistores, resistencias, condensadores y cables de conexión — a placas de circuito. Cada conexión era un punto potencial de fallo, y la densidad y la velocidad de los circuitos estaban limitadas por las dimensiones físicas de los componentes discretos.

El circuito integrado — que coloca múltiples transistores y sus interconexiones en una única pieza de material semiconductor — fue inventado de forma independiente y casi simultánea en 1958-1959 por dos ingenieros: Jack Kilby en Texas Instruments, quien demostró el primer circuito integrado funcional en septiembre de 1958 usando germanio; y Robert Noyce en Fairchild Semiconductor, quien desarrolló el proceso planar para fabricar circuitos integrados de silicio en 1959, un enfoque más fabricable que se convirtió en la base de la industria moderna de semiconductores. A ambos hombres se les acredita como co-inventores del circuito integrado; Kilby recibió el Premio Nobel de Física en 2000 (Noyce había muerto en 1990 y por lo tanto no era elegible).

El proceso planar, desarrollado en Fairchild por Jean Hoerni, utilizaba fotolitografía — la misma técnica usada para imprimir fotografías — para definir patrones de circuitos en una oblea plana de silicio, y luego depositaba o grababa materiales para crear transistores y sus conexiones. Este proceso permitía fabricar muchos transistores simultáneamente en una única oblea, y permitía reducir los patrones de circuitos simplemente reduciendo el tamaño de las máscaras fotográficas utilizadas para definirlos. A medida que los procesos de fabricación mejoraban, se podían colocar más transistores en un chip, aumentando la densidad del circuito y reduciendo el costo por transistor.

Gordon Moore, cofundador de Fairchild Semiconductor y posteriormente de Intel, publicó una observación en 1965 que se conoció como la Ley de Moore: el número de transistores en un circuito integrado se duplicaba aproximadamente cada dos años (originalmente dijo cada año), mientras que el costo por transistor disminuía proporcionalmente. La observación de Moore, que presentó como una extrapolación de tendencias empíricas más que como una ley física, resultó ser notablemente precisa durante más de cinco décadas. El número de transistores en un microprocesador creció de unas pocas docenas a principios de la década de 1960 a miles a principios de la de 1970, millones en la de 1990, miles de millones en la de 2010 y más de cien mil millones en los chips avanzados de principios de la década de 2020.

La Ley de Moore dio forma a toda la industria informática: los fabricantes de semiconductores invirtieron enormes capitales en plantas de fabricación cada vez más avanzadas, confiando en que la miniaturización continuaría; los desarrolladores de software podían asumir que el hardware sería dramáticamente más rápido en dos o tres años; y el costo decreciente de la computación permitió aplicaciones completamente nuevas que habrían sido económicamente imposibles con hardware anterior.

Fairchild Semiconductor fue extraordinariamente influyente como semillero de la industria de semiconductores. Fundada en 1957 por ocho ingenieros que abandonaron Shockley Semiconductor Laboratory (fundado por el coinventor del transistor William Shockley) — los "Ocho Traidores" como los llamó Shockley, incluidos Noyce y Moore — Fairchild formó a muchos de los ingenieros y emprendedores que luego fundaron o lideraron otras empresas de semiconductores. Silicon Valley, la región del Condado de Santa Clara en California que se convirtió en el centro mundial de la industria de semiconductores y tecnología, toma su nombre de la industria de semiconductores basada en silicio que Fairchild y sus empresas derivadas establecieron allí.

Robert Noyce y Gordon Moore dejaron Fairchild en 1968 para fundar Intel Corporation (de "Integrated Electronics"), reclutaron al ingeniero Andy Grove y dirigieron la empresa hacia un producto entonces novedoso: chips de memoria semiconductora. El primer producto de Intel fue el chip de memoria estática de acceso aleatorio (SRAM) 3101 en 1969. El posterior desarrollo del microprocesador — una unidad central de procesamiento completa en un único chip — transformaría la industria informática y convertiría a Intel en una de las empresas más valiosas del mundo.

La revolución del microprocesador

El microprocesador — que integra todas las funciones de la unidad central de procesamiento de una computadora en un único chip semiconductor — fue el desarrollo que hizo posibles las computadoras personales y cambió fundamentalmente la relación entre los seres humanos y la computación.

Intel desarrolló el primer microprocesador comercial, el Intel 4004, en 1971. El 4004 fue diseñado por Federico Faggin, Ted Hoff y Stanley Mazor para una empresa japonesa de calculadoras, Busicom. El 4004 contenía 2300 transistores en un único chip, procesaba datos de cuatro bits (suficiente para operaciones de calculadora) y funcionaba a 740 kilohercios. Su sucesor, el Intel 8008 (1972) y luego el Intel 8080 (1974), proporcionaron procesamiento de ocho bits y se convirtieron en la base de las primeras computadoras personales y sistemas embebidos.

Texas Instruments y otras empresas también desarrollaron microprocesadores a principios de la década de 1970, pero el 8080 de Intel y el Motorola 6800 competidor establecieron los patrones de diseño que dominarían la computación personal. El Intel 8080 fue el procesador utilizado en el Altair 8800, el kit de computadora presentado en enero de 1975 por MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) de Albuquerque, Nuevo México, que generalmente se considera la primera computadora personal comercialmente exitosa. El Altair apareció en la portada de la revista Popular Electronics en enero de 1975 y generó una demanda abrumadora entre los aficionados, desencadenando la revolución de la computadora personal.

Dos jóvenes programadores en Seattle — Paul Allen y Bill Gates — vieron la portada de Popular Electronics y contactaron a MITS para ofrecer un intérprete del lenguaje de programación BASIC para el Altair. Formaron Micro-Soft (posteriormente Microsoft) en 1975 para desarrollar y vender software para microcomputadoras. La capacidad de programar el Altair en BASIC — un lenguaje de alto nivel relativamente accesible — en lugar de en código máquina fue esencial para su atractivo y para el crecimiento del movimiento informático aficionado.

El Homebrew Computer Club, una reunión de aficionados en el Área de la Bahía de San Francisco fundada en 1975, se convirtió en punto de encuentro para los ingenieros, programadores y emprendedores que construirían la industria de la computadora personal. Entre sus miembros estaban Steve Wozniak y Steve Jobs, quienes fundaron Apple Computer en 1976 e introdujeron el Apple I (una computadora de placa única vendida como kit) en 1976 y el Apple II (una computadora personal completa con gráficos en color y un bus expandible) en 1977.

El Apple II fue una de las tres máquinas que llegaron en 1977 y establecieron la computadora personal como producto de consumo: junto al Apple II estaban el Tandy TRS-80 (de Radio Shack, poniendo las computadoras a disposición en tiendas minoristas de electrónica en todo Estados Unidos) y el Commodore PET. Estas máquinas trasladaron la computación personal de los kits para aficionados que requerían soldadura a sistemas completos y utilizables con teclados, pantallas y los comienzos del software práctico.

IBM, la fuerza dominante en la industria informática existente, había observado el desarrollo del mercado de computadoras personales y en 1980 decidió entrar en él. La Computadora Personal de IBM, presentada en agosto de 1981, fue revolucionaria en un aspecto crucial: el equipo de proyecto de IBM, liderado por Don Estridge, tomó la inusual decisión de construir la PC con componentes estándar disponibles comercialmente (usando el procesador Intel 8088 y el sistema operativo MS-DOS de Microsoft) y de publicar las especificaciones técnicas de la máquina — creando una arquitectura abierta que cualquier empresa podía copiar. La decisión de IBM, destinada a acelerar el desarrollo del producto, tuvo la consecuencia no deseada de crear el ecosistema compatible con IBM PC: docenas de empresas (lideradas por Compaq, que introdujo el primer clon de IBM PC en 1982) construyeron computadoras usando la misma arquitectura, creando un enorme mercado competitivo mientras que la propiedad intelectual clave — el procesador (de Intel) y el sistema operativo (de Microsoft) — permanecía en manos de los proveedores de IBM.

La IBM PC y sus clones establecieron la arquitectura Wintel (sistema operativo Windows, procesador Intel) que dominó la computación personal durante las tres décadas siguientes. Microsoft, que era propietaria del MS-DOS y posteriormente del sistema operativo Windows, creció de una pequeña empresa de software en Seattle hasta convertirse en una de las corporaciones más valiosas del mundo. Intel, que había negociado el derecho de continuar vendiendo sus procesadores a los fabricantes de clones de PC (IBM había asumido que el mercado de clones sería limitado), hizo crecer su negocio de microprocesadores hasta convertirlo en la base de una de las industrias más rentables y estratégicamente importantes del mundo.

La industria de fabricación de chips: diseño, fabricación y la cadena de suministro global

La industria de fabricación de semiconductores que surgió de la revolución del circuito integrado es una de las industrias más intensivas en capital, técnicamente exigentes y geográficamente concentradas jamás creadas. La producción de chips semiconductores modernos requiere dominio de la ciencia de materiales, la fotolit